会玩网
会玩网

【会玩网】专业的游戏软件门户,为您提供热门游戏软件下载、最新游戏资讯、游戏攻略、软件资讯、软件教程等各种游戏软件资源!

会玩网新闻MAP| 会玩网频道MAP

文章
热门专题:

频道首页

来自遥远寒冷小国的他们,为什么能创造出全球大火的游戏?

日期:2020-06-08 04:40来源分类:游戏资讯

相信对于大多数网友来说,盛产游戏的大国无非也就是中国,韩国,日本,美国这几个国家,平常也很少会听到别的国家的游戏能制作精良且经久不衰。比如育碧的刺客信条系列,暴雪的魔兽,EA的Fifa系列,蓝洞的PUBG等等。

今天我们要讲的这个游戏公司,总员工只有290名,而员工的国籍却囊括了30多个国家。历经十年,制作出的游戏只有5部,每一款却都能在全球大火。

没错,相信大家也都能猜到了,这就是来自北欧寒冷小国芬兰的Supercell移动游戏公司。说起这家公司,它的经历还真的是命运多舛,几经波折。

Supercell公司的创始人埃卡潘纳宁(Ilkka Paananen)在2019年3月24日的UP2019腾讯新文创生态大会上讲述了公司成功的三大因素:运气,最棒的全球化人才和公司组织架构。

有很多人认为运气这个东西纯属潘纳宁的自谦,其实并不尽然。潘纳宁毕业于工业工程专业,没有在编程,美术或设计等领域的任何背景,但是他却应聘了当时无人应聘的Suema的特殊职位,就是负责除了“游戏开发”之外的所有事情,且不提供薪酬。在Suema,潘纳宁后来晋升到了CEO的职位。这才积累了游戏公司的运营经验和创业初始资本。

第二个就是最棒的全球化人才。刚才我也说到过,虽然整个公司的雇员只有不到300人,其囊括的国籍却超过了30个国家,其中游戏开发人员有一半都是非芬兰籍。公司一直都希望建立强劲的团队,因此在全球招最棒的人才,不只在芬兰,不只是在欧洲,而是在全球的最好的人才。

第三个就是公司的组织架构。一般的游戏公司或普通公司都是CEO在最顶层,他来决定什么样的产品,什么样的游戏得以开发,让公司去生产,所有底下的人只是关注于CEO的愿景的执行。但是Supercell公司不一样,游戏开发者才是公司的决策者,是游戏团队而非CEO来决定公司要生产什么样的游戏。所以潘纳宁又被称为“全世界最没权力的CEO”。这样的架构使得游戏制作团队可以大开脑洞自由发挥,也会为自己设计的游戏负责。

Supercell公司的成功绝非偶然,得益于潘纳宁等领导团队的改良理念和精准定位,才使得在芬兰扎根的Supercell能屹立于全球的游戏市场不倒。

本文由会玩网小编:编辑整理 - 转载请注明来源 - http://www.huiyuangjg.net/newsyx/3839.html

热门游戏

Copyright 2005-2020 【会玩网】 版权所有

声明:本站所有资源来自互联网整理 如有异议 请联系会玩网管理