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100+实力族群的魔幻手游 超大体量的游戏国际是什么样的

日期:2020-04-10 04:28来源分类:游戏资讯

研制一款游戏,特别是MMORPG,少不了国际设定中的种族设定,可是在手游中,很少有超越100+实力与族群的设定。

魔幻史诗燃战手游《新神魔大陆》选用谨慎的"编年体大事件"构建国际头绪的基础上,衍生出繁复的实力与族群系统,从不同族群和实力的视点编织出《新神魔大陆》独属的史诗架构,超大体量的故事线与族群纠缠环绕跋涉,酿构成有滋有味的魔幻史诗国际。

创造的过程中,参阅了许多魔幻体裁设定,跟着编年体不断地扩大,到目前为止,一共诞生了11个族群。有一些克兰蒙多大陆上的土著族群;也有在两次尼诺战役中被尼诺("尼诺"为克兰蒙多语,意为星空中的神明)制作出来的族群,例如龙族;还有一些在天然进程中,演化出的新族群,例如蔷薇恶魔族。

除却人文地理上的差异,族群间的联络也并非原封不动。比方精灵和伟人、人族与矮人、以及孤单的血族等,精灵自恃尊贵,不屑与表面粗暴的伟人交游(其实,精灵族不愿意和其他任何族群交游,其间伟人和矮人特别不受欢迎,人族相对较好),直到第2次尼诺战役,精灵族与伟人族构成山林同盟,精灵和伟人的联络开端发作巨大改变。

在山林同盟的影响下,精灵和伟人在众神战役以及欧斯特战役中相互援助,成了亲近的战友。山林同盟的影响直到现在还十分巨大,精灵们现已彻底习气和伟人们交游,不过他们对其他族群仍旧坚持着疏远的情绪。

不仅是精灵和伟人,这些族群之间的联络普遍存在但又不胜枚举。例如现如今在克兰蒙多大陆起主导的人族,人族在诞生之初就被尼诺维达将其间的绝大部分放到了西方欧斯特大陆上日子,他们远离日子在辛图拉大陆上的其他几个种族。

其时欧斯特大陆的人族之中乃至没人知道国际上还有精灵、矮人和伟人。尽管人族之间争战不休,但直到狄赛奥侵略之前,绝大部分人族都都过着相对平和的日子。第2次尼诺战役三尼诺进入时空裂隙后,大部分矮人渡海来到了欧斯特大陆,并开端逐步融入人族社会。人族多彩的日子深深吸引着矮人,而矮人们所拿手的制作工艺也深受人族欢迎。由于长时刻的共同日子,人族和矮人之间的联络十分亲近。

可是正如精灵族的分支蔷薇恶魔族那样,被人族成为吸血鬼的血族一般是由人族转化而来,他们是性情最杂乱的种族,傲慢却又自卑的。

成为吸血鬼的那一刻起,他们心思上会发作巨大的改变,由于他们从此具有人族的外形,却不再是"人",这种认知在初度转化时最为激烈;大部分吸血鬼在第一次吸血时一般会吐逆,由于他们依然将自己视作人族,啃咬同类的血液令他们在心思上难以承受,但对血液激烈的巴望使他们骑虎难下,这也便是为什么不少吸血鬼日子在人族乡镇邻近的农场中,和人族坚持必定间隔,不彻底和人族日子在一起。

那些彻底能够在人族社会中日子的吸血鬼们一般完成了心态上的改变,也便是彻底将自己看做血族而不是人族;或许是为了某些原因,比方说家人,和人族日子在一起。

吸血鬼的傲慢来自于他们成为吸血鬼后取得的异乎寻常的才能。一名普通人变成吸血鬼后会具有人族彻底无法具有的才能,这带给他们很大的优越感。

关于人族以外的种族,吸血鬼对他们的情绪和人族并没有什么区别。特别是当精灵和伟人出现在欧斯特大陆上的时分,吸血鬼和人族相同,都对他们产生过必定的惊骇和猎奇。跟着时刻的推移,特别在经历过尼诺战役后,人族和吸血鬼都彻底承受了与精灵和伟人一同日子在欧斯特大陆上的现实。

族群实力、典故传说、景物迷藏,以及技术天分自在定制下的燃血讨伐……更多的隐秘尽在《新神魔大陆》。

《新神魔大陆》是完美国际游戏自研国产魔幻史诗燃战手游,以"编年体大事件"构建国际,玩家亲自参加史诗巨著,技术天分自在组合,于讨伐和看护中,定制自己的战役套路,保卫勇士的荣耀。征战之余,玩家还能够在全景飞翔中俯视克兰蒙多,逛阛阓、打猎打渔、抓拍见识、空中买卖……无论是日子党、景色党仍是战役狂人,体会燃战国际的多重人生。

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